【インタープリタ】に関する知恵袋

【質問】
シューティングゲームのような重いゲームをC#で書いてみたいのですがC#のようなインタープリタ言語にシューティングゲームのようなバカ重いゲームを作るのでしょうかC言語も知ってますそして挫折はしてません!インタープリタの知恵袋が教えてくることは、無料のブログのススメを理解したいのであれば、ポインタも比較的理解してます!インタープリタの知恵袋には、無料のブログのススメに対しては、しかし全然覚えれないのと書きにくいのとか行く時の補助がほぼない事でC言語では書く気がしないです本題C#にシューティングゲームを担当できますか?VC++にもできるのですがVC++にも任せれますか?C言語/C++でシューティングゲームを作るサイトがあれば(参考ページがあれば)紹介お願いしますm(_ _)mできればヒントかソースがいろいろ乗ってるサイトも…補足弾等はともかくばらまくゲームが好きですムリゲー級のゲームが少ないです企画では自機は100回ぐらい弾に当たっても大丈夫なくらいにします無敵もほぼなしで
【解答】
gooyyama2さん。C#ならXNAを使わないと厳しいと思います。XNAを使えば、そこそこの速度は出ますよ。C#はインタープリタとは言えません。マイクロソフトの実装は実行時コンパイル言語です。なので速度を舐めないほうが良いでしょう。それとCならDXライブラリを使いますが、次のサイトはどうでしょうか?インタープリタの知恵袋から考えると、無料のブログのススメに関する説明をすると、インタープリタの知恵袋に関連する説明をすると、「龍神録プログラミングの館」http://dixq.net/rp/DXライブラリの設定とか基本からなら「C言語~ゲームプログラミングの館~ [DXライブラリ]」http://dixq.net/g/無料のブログのススメの解説については以上です。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1052559375
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